初始 (第1/9页)
渡杀提示您:看后求收藏(邪灵术士记programmerforhire.net),接着再看更方便。
“神说,要有光,于是便有了光。”
——在网络游戏界里,一直流传着这样一句堪称经典的话。
但这句话的出现,并非是为了称赞神明,或者表达玩家们的信仰,而是为了形容一款名为《万物复苏》的游戏。
这款游戏的来历很神秘,没有人知道它的开发商是谁,也没人清楚它是什么时候被制造出来的,好像在很久以前,互联网上就已经有了它的身影,最早可以追溯到上世纪九十年代。
但直到二十一世纪,家用电脑大规模普及以后,它才逐渐为人所知。
至于这款游戏的核心玩法,也相当单一,用一个词来概括就是“创造世界”——
通过构建土地,森林,河流,动物等各种游戏要素,来创造出一个真实又独立的世界。
这样别具一格的游戏风格,很快就吸引了一大批游戏爱好者。
然而,创造世界看上去容易,可实际操作起来却异常困难。
不知道这款游戏的设计师们是如何做到的,《万物复苏》不仅自由度极高,游戏的真实性也相当高,高到了一种吹毛求疵的程度。