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其实,关于资料片退环境的事情,o开发团队里面还真的是产生过一次争吵的,在一开始的时候,o开发团队在第一次讨论资料片的时候,是很赞同eq的资料片的方式,那就是完全的退环境。
不过。这个方案被杰斯特直接否定了。
理由很简单。
不能因为一个资料片就把之前的在地图上面花费的心血,变成了无用功,这种游戏设计方案。不是他赞同的。
杰斯特设想的o的游戏世界,应该是一个有序的游戏世界,他不应该只是那种满级的玩家才能体验到游戏乐趣的游戏,一款成功的游戏他应该让所有级别的玩家都体验到这款游戏的乐趣,这才是成功的设计,如果什么东西都是满级才是开始的话。
那这款游戏,还有什么资格叫做rpg?
难道所谓的rpg就是人人都要是狂霸酷拽叼的龙傲天?
显然不是这样。
这个世界上需要能够讨伐炎魔之王拉格纳罗斯以及黑石之王拿奈法里奥斯的传奇英雄,也需要其他低级别的玩家来进行填充。
只有金字塔顶端的阶级架构是永远也不会稳固的,因为这就是一个空中楼阁。