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若此次伤害为特殊伤害(诅咒、琉化等),则无视阶位差距对对方做出一次命中判定。
若对方神魂未能突破玄变之阶(所处世界天道基础位阶),则该次效果必定命中,并且第一次判定成功后无视效果抵抗直接作用于对方。
若作用于外景(幻、化、蒙等),则可消耗最大不超过三点天机点数与30%最大神魂上限。
每点天机点数可使此次维持时间翻倍(基础时间为判定结果后的神魂等差乘以一百秒)。
并依此进行一次真实灵魂判定,该判定结果无视对方位阶,根据对方灵魂等级进行时间判定。
若对方灵魂等级大于我方,则可额外消耗三点天机点数转换此次判定人选(该判定人选可以直接作用于天道)。
此次判定成功后,若对方在时限范围内成功察觉,则会对我方造成一次对方20%最大神魂上限的反噬。
若判定人选更改,则会转嫁于作用目标(若转嫁人为此方天道时,则可消耗五点天机点数免除此次反噬)。
恶:额外增加100点最大天机点数,每次敕令最大天机点数增加至十点,并使神魂消耗降低为相适应的5%。
初步拥有神罚的基本权柄,每次使用消耗自身最大1%的神魂上限。